Auf den Tag genau ein Jahr ist es her, dass UFL den Release der ersten Vollversion auf PlayStation und Xbox feierte. Seither stets ein Thema: eine mögliche PC-Version - die zum Geburtstag der Fußballsimulation nachzieht. Nach einer Early-Access-Phase öffneten am Freitag die Tore der Vollversion. Für Entwickler Strikerz Inc. ein "ein wichtiger Schritt vorwärts bei der Erweiterung des Plattform-Ökosystems des Spiels".
Zum Auftakt gibt es außerdem einen neuen Team Pass. In diesem können Spieler Belohnungen aller Art freischalten. Etwa Trikots, Schuhe, Ingame-Währung oder Spieler. Topstar der aktuellen Version ist eine neue Legende aus Brasilien: Roberto Carlos. Der schussgewaltige Linksverteidiger erweitert das bereits lange angedachte Portfolio der Ikonen um einen weiteren Weltklasseakteur vergangener Tage. mja
7. November: Riot enthüllt Worlds-Austragungsorte 2026
Dieser Tage wurde offiziell, was sich die vergangenen Wochen bereits abgezeichnet hatte: Zohran Mamdani wird neuer Bürgermeister von New York City - und darf sich in dieser Rolle auf ein eSport-Spektakel erster Güte freuen.
Wie Riot Games während der laufenden Worlds 2025 bekannt gab, steigt die LoL-Weltmeisterschaft im kommenden Jahr in den USA. Allen im Bundeststaat Texas und der Big Apple werden 2026 zur Bühne einer der größten eSport-Entscheidungen des Planeten. Genaue Rahmendaten stehen aus.
Gleichzeitig teilte der LoL-Entwickler zudem mit, wo die nächste Season starten und das MSI ausgetragen wird. Während Sao Paulo den Zuschlag für First Stand vom 16. bis 22. März 2026 erhält, geht das noch nicht terminierte MSI an die League-Hochburg Südkorea. In Daejeon werden die besten Teams der ersten Saisonhälfte um Prestige, Preisgeld und WM-Tickets kämpfen. mja
6. November: UFL startet in Early Access auf dem PC
Seit dem Konsolen-Release vor elf Monaten verzeichnete der Free-to-Play-Titel UFL mehr als fünf Millionen Spieler - nun sollen noch viele weitere hinzukommen. Denn die Fußball-Simulation startet am 7. November in ihre Early-Access-Phase am PC. Laut Entwickler Strikerz Inc. "ein neues Kapitel für UFL".
PC-Spieler sollen dieselben Kerngameplay-Features und Modi wie Konsolennutzer bekommen: Ranked, Showdown, Playoffs und der Seasonal Team Pass seien verfügbar. Zudem ermöglichen die Macher Crossplay, wodurch sich PC-Gamer mit UFL-Fans an PlayStation und Xbox messen können. Der Fortschritt während des Early Access wird gespeichert und auf die finale Voll-Version übertragen.
"Das ist ein wichtiger Schritt in der Entwicklung von UFL. Wir haben uns lange auf diesen Moment vorbereitet und freuen uns sehr auf die bevorstehende Veröffentlichung. Wir wissen, wie viele Fußballfans gespannt auf den Start von UFL auf dem PC warten. Wir freuen uns, diesen Meilenstein mit ihnen zu teilen", sagt Strikerz-Inc.-CEO Eugene Nashilov. nas
27. Oktober: Erster FM26-Patch fixt Abstürze
Vergangene Woche macht der Football Manager 26 einen weiteren Schritt Richtung Release: Die Beta erschien. Mit ihr scheint es aber noch einige Probleme zu geben. Bereits am Samstag erschien der erste Patch. Darin sollen vor allem Abstürze behoben werden, die durch unterschiedliche Faktoren ausgelöst werden - ob beim Erstellen eines neuen Spielstands oder Verwendung einer beliebigen Teambesprechungsoption nach einem Spiel.
Ebenfalls behoben wurden mehrere kleinere Fehler. So funktionieren die Zurück- und Weiter-Tasten nun wie vorgesehen. Auch der Filter auf dem Taktikbildschirm arbeitet jetzt in allen Auflösungen korrekt. In der Rubrik "Kader > Erste Mannschaft" sind die Silhouetten-Symbole der Spieler nicht länger falsch ausgerichtet. Zudem wurde ein Problem beseitigt, durch das es in manchen Fällen nicht möglich war, ein laufendes Spiel zu verlassen. Gleiches gilt für einen Bug, bei dem ein Spieler nach einem Transfer zu einem KI-Klub fälschlicherweise zum Free Agent wurde.
Schließlich lässt sich auch die Ansicht "Taktische Analyse" wieder schließen, wenn nach dem Öffnen ein Spielerprofil aufgerufen wurde. svg
30. September: SC Freiburg lanciert eigene Gaming-Plattform
Pünktlich zum Release von EA SPORTS FC 26 hat der SC Freiburg eine Gaming-Plattform veröffentlicht. Das gaben die Breisgauer jüngst in einer Mitteilung bekannt. Darin heißt es, dass einerseits künftig die eFootball-Turniere hierüber laufen werden, andererseits auch Casual-Teilnehmer abgeholt würden.
Nebst klassischen Wettbewerben soll ein Consistency-Ranking besonders aktive Teilnehmer belohnen. Ob FIFA-Pro, Amateur-Controller-Künstler oder Gelegenheitsspieler - auf der neuen Gaming-Plattform des Bundesligisten sei jeder willkommen. svg
22. August: Ubisoft räumt Preise auf der gamescom ab
Zuletzt musste Ubisoft immer wieder Tiefschläge einstecken - vor allem finanzieller Natur. Auf der gamescom gab es für das Unternehmen nun Grund zur Freude. Bei der Verleihung des gamescom award strich Ubisoft gleich drei Preise ein.
Anno 117: Pax Romana überzeugte die Jury nicht nur in der Kategorie "Best PC Game", auch das Design des Besucher-Messestands konnte den Preis "Best Booth" der Jury abräumen. Der Business-Stand wurde ebenfalls ausgezeichnet - in der Kategorie "Best Business Booth". svg
11. Juni: Mario Kart World Invitational 2025 für Oktober geplant
Ob schon alle Vorbesteller der Nintendo Switch 2 und Mario Kart World ihre Konsolen und Spiele erhalten hatten, als die Ankündigung zum ersten eSport-Event erschien? Wohl eher nicht. Nintendo ließ jedenfalls kaum Zeit verstreichen, nach dem mit Spannung erwarteten Release das Mario Kart World Invitational 2025 auszurufen.
Das Turnier findet am 4. und 5. Oktober in Tokio statt - weitere Details sollen in nicht näher definierter "Zukunft" folgen. In der japanischen Hauptstadt hätten schon 2024 ein Nintendo Live und Mario-Kart-Wettbewerbe stattfinden sollen. Daraus wurde allerdings nicht.
Ende 2023 stampfte Nintendo diese Events ein - aufgrund einer vage kommunizierten "Gefahren- und Bedrohungslage" für Firma, Mitarbeiter und Spieler. Auch die Polizei soll damals involviert worden sein. Ob die Rückkehr nach Tokio in diesem Jahr mit weniger Problemen einhergehen wird? nas
28. Mai: UFL startet Test für PC-Version
Schon vor dem offiziellen Release auf den Konsolen hatte Strikerz Inc. eine PC-Version von UFL angekündigt. Nun wird es konkreter: Wie das Entwicklerstudio in einer Mitteilung bekannt gab, startet vom 9. bis 16. Juni eine öffentliche Testphase, im Rahmen des Steam Next Fests.
Zu beachten ist: Der Download des Spiels ist nur im Zeitraum vom 6. Juni, 14 Uhr, bis zum 9. Juni, 9 Uhr, möglich. Wer am Test teilnimmt und mindestens fünf Partien absolviert, erhält ein "exklusives Ingame-Wappen". Einen Release-Zeitraum für die PC-Version gibt es noch nicht. svg
13. Mai: Ingame-Vorteile und Co.: Kooperation zwischen Ubisoft und Xbox Game Pass
Der Xbox Game Pass wird offizieller Partner von Rainbow Six Siege X sowie des BLAST R6 Esports-Programms für die Saison 2025. Das gab Publisher Ubisoft in einer Mitteilung bekannt. Die Kooperation ist zunächst auf ein Jahr angelegt.
Spielerinnen und Spieler dürfen sich im Rahmen der Partnerschaft auf "aufregende Community-Aktivierungen, verbesserte eSport-Erlebnisse und Ingame-Vorteile" freuen. Letztgenannte haben allerdings einen Haken.
Zum Start im Juni erhalten diese nur Game Pass Ultimate-Mitglieder. Laut Ubisoft plane Microsoft jedoch, sie auch weiteren Game-Pass-Mitgliedern zugänglich zu machen.
Darüber hinaus hätten Fans die Möglichkeit, ihre Lieblings-Creator bei exklusiven Meet-and-Greets zu treffen oder bei ausgewählten BLAST-R6-Events an besonderen Gewinnspielen teilzunehmen. Im Laufe der Saison sind laut Ubisoft zudem "besondere Community-Events und Spielbereiche während wichtiger eSport-Turniere" geplant.
Der offizielle Startschuss der Zusammenarbeit erfolgt ab dem 10. Mai beim RE:L0:AD 2025 in Rio de Janeiro - dem ersten Wettbewerbsevent für Rainbow Six Siege X. svg
13. Mai: Pro Arena auf der gamescom: "Community-Erlebnis und Spitzen-eSport":
Entertainment, eSport und Community sollen in der neuen Pro Arena unter einem Dach zusammenkommen - das kündigte Freaks 4U Gaming in einer Pressemitteilung an. Geplant ist dafür eine Fläche von mehr als 2.500 Quadratmetern.
"Top-eSport-Teams und namhafte Aussteller" sollen dort sein, ergänzt wird das Konzept durch exklusive Business- und VIP-Bereiche. "Mit der Pro Arena setzen wir gemeinsam mit der gamescom ein starkes Zeichen und schaffen eine Plattform, die Community-Erlebnis und Spitzen-eSport auf einem neuen Level vereint", sagt Michael Haenisch, CEO von Freaks 4U Gaming.
Als erster Hauptpartner der Pro Arena wurde SK Gaming bestätigt. Die Kölner Organisation wird mit einem 700 Quadratmeter großen Entertainment-Bereich vertreten sein. svg
16. April: FC 25: Title Update 13 passt Wettbewerb an
Seit Anfang April läuft bei der Copa Libertadores die Gruppenphase. Entsprechend aktualisierte EA SPORTS den Wettbewerb in FC 25, wie der Entwickler mitteilte. Das Ganze geschieht im Rahmen des Title Updates 13. Konkret geht es um Wettbewerbsplätze, Trikots, Teams, Wappen, Banner, Flaggen, Schals, Bälle und Anzeigetafeln.
Einen Fix gibt es zusätzlich in Football Ultimate Team. Dort konnte es vorkommen, dass "ein PlayStyle oder PlayStyle+ nicht für eine Karte mit mehr als 12 PlayStyles ausgelöst wurde". svg
06. Februar: Rocket-League-WM 2025 findet in Frankreich statt
Einmal über den großen Teich: Nachdem die Rocket-League-WM 2024 im US-amerikanischen Fort Worth stattfand, zieht es das eSport-Großereignis in diesem Jahr nach Frankreich. In Lyon werden vom 9. bis 14. September die Weltmeister im virtuellen Autoball ermittelt.
Die 20 besten internationalen Rocket-League-Teams kämpfen dann in der LDLC Arena um den Pokal und den Löwenanteil von 1,2 Millionen US-Dollar.
Damit wird das Event vergrößert: Bislang nahmen nur 16 Mannschaften an der Endrunde teil, nun wird um vier aufgestockt. Zudem vergeben die Veranstalter 2025 erstmals einen WM-Titel im 1vs1. Dabei treffen die Sieger des RLCS 2025 Birmingham Major und des RLCS 2025 Raleigh Major aufeinander.
Fans werden die WM vom 12. bis 14. September vor Ort miterleben können - der Ticketverkauf beginnt am 10. Februar.
3. Februar: Ausfahrt PS5 - Forza Horizon 5 erscheint auf Sony-Konsole
Bisher war Forza Horizon ein Exklusiv-Titel auf der Xbox. Im Frühling 2025 wird sich das ändern. Wie Microsoft überraschend bekannt gab, erscheint dann der Titel auch auf der PlayStation 5. Das Spiel werde laut Publisher dort "denselben Content haben wie auf der Xbox oder dem PC". Das betrifft auch bereits veröffentlichte Car-Packs - Erweiterungen wie die Hot-Wheels- und Rally-Abenteuer-DLCs "wird es ebenfalls zum Kauf geben". Crossplay mit den Xbox- und PC-Spielern wurde bestätigt.
Noch nicht bekannt ist zusätzlich zum konkreten Erscheinungs-Datum der Preis. Sehr wahrscheinlich wird dieser aber unverändert zum Xbox-Pendant sein. Die Standard Edition kostet dort 34,99 Euro. 30 beziehungsweise 40 Euro teurer sind die Deluxe und Premium Version. Ob das Spiel auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen wird, ist ebenfalls noch unklar. svg
5. Dezember: FM24 bleibt verfügbar - Lizenzen vereinzelt entfernt
Für Fans und Spieler des Football Manager war es eine bittere Nachricht: Mitte Oktober verkündete Sports Interactive, dass der Release des neuesten Teils erneut verschoben wird - auf März 2025. Ein Datenbank-Update für den FM24 gibt es derweil nicht.
Während der Auftakt in die neue Ära noch auf sich warten lässt, bleibt der aktuelle Teil der Reihe weiterhin verfügbar. Das gilt für konkret für Apple Arcade, Microsoft Game Pass, Netflix und PlayStation Plus bis zum digitalen Erscheinen von FM25. Außerdem wird FM24 bis dahin auch weiterhin in Stores wie Steam, Epic, Microsoft Store, PlayStation Store und Nintendo eShop erhältlich sein. Das gab der Entwickler in einer kurzen Mitteilung bekannt.
Zwar konnte die überwiegende Mehrheit der Lizenzen für den FM24 um diesen Zeitraum verlängert werden. Bei vereinzelten Vereinsrechten war die Verlängerung jedoch nicht möglich. Daher hat Sports Interactive plattformübergreifend ein kleines Update veröffentlicht, um einige Assets dieser Vereine zu entfernen. Für die Mobile-Version wird dieses Update etwas später erfolgen. svg
31. Oktober: UFL startet "Supertest"
Nach dem Release-Aufschub soll UFL am 5. Dezember erscheinen. Wie Strikerz Inc. nun über X verkündete, startet ein "Supertest". Interessierte können sich über Discord anmelden, um "die neuesten Spiel-Updates auszuprobieren, Feedback zu geben und Belohnungen für die aktive Teilnahme zu verdienen".
Die Möglichkeit haben aktuell nur Konsolen-Spieler, sprich PlayStation- und Xbox-Besitzer. Eine Testphase für den PC soll laut dem Entwickler "später" starten. svg
20. Oktober: VBL: Hormes wird Vorsitzender des neuen Spielerrates
Kommende Woche, am 22. und 23. Oktober, startet die Virtual Bundesliga Club Championship (VBLCC) in ihre siebte Saison. Während die Fragen, wer, wann, wie und wo gegeneinander spielt, bereits geklärt sind, gab es noch ein offenes Thema: den Player Council.
Wie die Liga nun bekannt gab, wird der Gladbacher Richard Hormes Vorsitzender des Spielerrates für 2024/2025. Vertreten wird er von Levy Finn Rieck von RB Leipzig. Der ehemalige Einzelmeister Antonio Radelja (VfB Stuttgart), Marc Landwehr (Bayer 04 Leverkusen) und Ali Oskoui Rad (VfL Bochum) komplettieren die Gruppe. Laut DFL gibt der Player Council "allen Teilnehmenden eine Stimme und sorgt dafür, dass ihre Interessen im Fokus stehen - von Regeln bis hin zum Wohlbefinden." svg
11. Oktober: UFL: PC-Testphase angekündigt - Spieler können sich bewerben
Etwas mehr als einen Monat nach der offiziellen Bestätigung, dass UFL auch eine PC-Version erhalten soll, kündigt Entwickler Strikerz Inc. die erste Testphase an. Terminiert ist diese zwar noch nicht, Interessenten können sich aber schon für einen Platz bewerben. Dazu müssen sie im entsprechenden Formular einige Angaben zu ihren Gaming-Gewohnheiten tätigen - und mindestens 18 Jahre alt sein.
3. Oktober: Ab 2025 offline - NBA-2K23-Server werden abgeschaltet
Für die meisten Inhalte von NBA 2K23 ertönt am 31. Dezember 2024 die Schlusssirene. Wie Publisher 2K Games bekanntgab, werden die Server für das Spiel zum Jahreswechsel abgeschaltet. Außerdem wird das Spiel schon ab dem 30. November 2024 nicht mehr über den PlayStation Store und Co. zum Kauf angeboten.
Wer das Spiel bereits besitzt oder sich noch zulegt, kann im kommenden Jahr weiterhin Play Now offline spielen. Sämtliche Modi mit Internet-Zugang werden jedoch eingestellt. Das betrifft MyCAREER, MyTEAM, MyNBA, The W und MyNBA. Am 6. September kam mit NBA 2K25 der neueste Teil der Reihe auf den Merkt. Im kicker-eSport-Test überzeugte die Simulation - jedoch trübt Pay-to-Win die Basketball-Liebe. svg
Die PC-Version von UFL ist auf Steam bereits für die Wunschliste verfügbar, ein Release-Datum steht aber noch nicht fest - anders als bei den Konsolen-Varianten. Die wurden vom 12. September auf den 5. Dezember verschoben. Käufer eines Vorbesteller-Pakets können die Fußball-Simulation inklusive diverser Boni eine Woche früher anzocken. Dafür werden die Spieler teils ordentlich zur Kasse gebeten. nas
26. September: StarCraft feiert Comeback im Xbox Game Pass
Wie Xbox-CEO Phil Spencer nun auf der Xbox Tokyo Game Show ankündigte, wird das Spiel von Entwickler Blizzard Entertainment zeitnah für den Xbox Game Pass veröffentlicht.
Mit der Übernahme von Blizzard hat Microsoft sein Portfolio noch einmal ausgebaut. Das Unternehmen möchte darauf nun weiter aufbauen, und die große Fangemeinde blickt gespannt auf die Entwicklungen der letzten Monate. Mit World of Warcraft machte Microsoft den ersten Schritt, und jetzt folgt der nächste Klassiker: StarCraft.
Auf der Xbox Tokyo Game Show verkündete Xbox-CEO Phil Spencer außerdem eine weitere Neuigkeit: StarCraft Remastered und StarCraft II kommen für den PC Game Pass und Game Pass Ultimate. Ab dem 5. November kann die RTS-Legende gespielt werden. Kampagnen- und Multiplayer-Modus werden dann für alle zugänglich sein, die in die Geschichten von Terranern, Zerg und Protoss eintauchen möchten. nil
2. September: FC 24: EA SPORTS korrigiert fehlerhafte Evolution
Eigentlich liegt der Fokus der FC-Gemeinde schon auf dem zeitnah erscheinenden FC 25. Drei Wochen vor Release der jährlichen Fußballkonstante von EA SPORTS ist der Entwickler aber noch einmal im aktuellen Ableger gefordert. Dort hatte die "Attacking Fullback"-Evolution für Probleme gesorgt. Ein Fehler verhinderte, dass der erzielte Fortschritt im finalen der drei Aufgaben-Abschnitte anerkannt wurde. Dies sei am Montag korrigiert worden.
Ein Blick in die Antworten auf den X-Post des offiziellen 'EA SPORTS FC Direct Communication'-Account lässt jedoch bereits erahnen, dass es damit für FC 24 noch nicht getan ist. Laut diversen Schilderungen trete das behobene Problem der "Attacking Fullback"-Evolution auch bei der "Striker's Instinct"-Ausführung auf. Die Problemlöser des Entwicklers werden also noch mindestens ein weiteres Mal gefordert sein. mja
29. August: Esports World Cup ist meistgesehenes eSport-Turnier 2024
Was die Zuschauerzahlen betrifft, war der Esports World Cup (EWC) ein voller Erfolg. Wie die Veranstalter in einer Mitteilung verkündeten, schalteten während seiner achtwöchigen Laufzeit über 500 Millionen Menschen ein. Das macht das Turnier zum meistgesehenen eSport-Wettbewerb 2024.
Den Höhepunkt diesbezüglich erreichte der EWC während des Grand Final in League of Legends. 3,5 Millionen gleichzeitige Zuschauer sahen, wie Sang-hyeok 'Faker' Lee sein Team T1 zum Titel führte. In Rocket League krönte sich Team BDS zum Sieger, in FC 24 kam der deutsche Teilnehmer Jonas Wirth nicht über die Gruppenphase hinaus. Sein dortiger Kontrahent Joao Vasconcelos gewann letztlich den Pokal. Kritik gab es beim FC-24-Turnier jedoch reichlich aufgrund von Verbindungsproblemen.
Nichtsdestotrotz war das Event für die Esports World Cup Foundation ein voller Erfolg, weshalb bereits bestätigt wurde, dass es im Juli und August 2025 nach Riad zurückkehren wird. svg
21. August: UFL: PC-Version "in Arbeit" - Unklarheiten über Release-Zeitraum
Es sind entscheidende Tage rund um das neue Spiel UFL. Am 12. September soll der Neuzugang im Portfolio der Fußball-Simulationen auf den Markt kommen, allerdings erst unter einer Bedingung: Es besteht den finalen Testlauf beziehungsweise die Community zeigt den Daumen nach oben. Ab dem 26. August geht UFL also in die Generalprobe.
Davor starteten die Entwickler eine Frage-Antwort-Runde, in der scheinbar mehrfach nach einer PC-Version gefragt wurde. Diese sei laut dem Entwickler Strikerz Inc. "in Arbeit" und könne "in den kommenden Tagen" auf Steam bereits auf die Wunschliste gesetzt werden. Unklar ist jedoch, ob diese auch über den Epic Games Store verfügbar sein wird und wann genau sie veröffentlicht wird. Noch dieses Jahr will Strikerz Inc. aber ein Releasedatum bekanntgeben. svg
20. August: Berlin bleibt Gastgeber: Deutscher Computerspielpreis wird in der Hauptstadt verliehen
Berlin und München - bisweilen wurde dort im Wechselspiel der amtliche Computerspielpreis (DCP) verliehen. 2024 ist wieder Berlin an der Reihe, künftig dann auch dauerhaft. Erstmals wurde von den Ausrichtern ein "Interessensbekundungsverfahren" eingeleitet, an dem sich alle Bundesländer beteiligen konnten. Letztlich konnte Berlin punkten und wird auch nach 2024 Austragungsort des DCP. Das gaben die Veranstalter, der deutsche Branchen-Verband game e.V. und das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK), am Montag bekannt.
"Berlin war bereits viele Jahre erfolgreicher Gastgeber des DCP und hat im Auswahlverfahren erneut besonders viele gute Argumente geliefert, warum das auch in Zukunft so sein sollte. Mit ihrem umfassenden Konzept versprechen unsere Partner in der Hauptstadt die Austragung eines mitreißenden Events, das die Strahlkraft des Deutschen Computerspielpreises weiter stärken wird. Besonders freuen wir uns dabei auch auf die besondere Würdigung der Nominierten mit einem Empfang des Regierenden Bürgermeisters von Berlin im Roten Rathaus", sagte Felix Falk, Geschäftsführer des game e.V., in der Mitteilung. svg
20. August: FIFAe World Cup: Deutschland tritt auch in Rocket League an
Es war der Auftakt der großen FIFA-Rückkehr auf die eSport-Bühne: Im Juni kündigte der Fußball-Weltverband an, den FIFAe World Cup wiederzubeleben - mit der Autoball-Simulation Rocket League. Noch in diesem Jahr soll die Weltmeisterschaft über die Bühne gehen, 16 Nationen werden um den Titel kämpfen. Darunter befindet sich auch Deutschland, wie FIFAe am Donnerstagnachmittag mitteilte.
Als teilnehmende Nationen zuvor bereits bestätigt waren Spanien, Brasilien, Südafrika, Marokko, Belgien, England, Saudi-Arabien, die Niederlande und die USA. Die restlichen Nationen sollen "in den kommenden Tagen" verkündet werden. Weitere Infos zur Zusammenstellung der Vier-Spiel-Kader oder dem Event selbst wurden jedoch nicht mitgeteilt.
Unklar ist damit auch, ob der DFB wie schon für den FIFAe World Cup im Football Manager die Schirmherrschaft über die Mannschaft übernimmt. Für das FM-Turnier wurden Qualifier ausgetragen, mit deren Hilfe der Verband die beiden Teilnehmer am Wettbewerb in Liverpool ermittelte - unter anderem kicker-eSport-Autor Tery Whenett. Unter die neu kreierte Marke "FIFAe Next Gen" mit FM und eFootball Mobile fällt Rocket League wohl erst mal nicht. nas
7. Juli: VfB Stuttgart baut Academy-Team für LoL auf
Erst im Mai hatte der VfB Stuttgart angekündigt, für den Summer Split der Prime League ein LoL-Team zu stellen. Gesagt, getan: Die Schwaben spielen derzeit in der vierten Division - mit dem Ziel, früher oder später in die Erstklassigkeit aufzusteigen. Um dieser Ambition gerecht zu werden, formt der VfB nun in Kooperation mit dem Engines Stuttgart e.V. ein Academy-Team. "Regionalität schweißt zusammen" geben die Süddeutschen dafür als Parole aus.
Erstellt wird ein Roster für den kommenden Winter Split, das in Division 5 antreten soll - um alsbald in die vierte Spielklasse vorzurücken. Engines und der Bundesligist nehmen bereits Bewerbungen von ambitionierten LoL-Spielern entgegen, berücksichtigt werden alle Gamer ab dem Rang "Diamant II". Den Auserwählten winken unter anderem Trikots und Unterstützung von VfB-Coach Max Schaller - sowie natürlich die Repräsentation eines Traditionsklubs. nas
22. Juli: WM-Doppelpack: Konami kürt eFootball-Weltmeister
32 Spieler waren in Tokio angetreten, zwei haben es geschafft: Der Brasilianer 'Renato' und der japanische Lokalmatador 'Mayageka' sind die neuen eFootball-Weltmeister. Während der Südamerikaner sich in der Mobile-Version der Fußballsimulation behauptete, setzte sich 'Mayageka' auf der Konsole durch.
Beide hatten sich zuvor durch eine Vorrunde mit je vier Gruppen à vier Spielern gekämpft, in der nur die jeweils Gruppenbesten im Rennen blieben. Anschließend bildeten Halbfinals und Endspiele die knappen K.-o.-Phasen, welche die zwei Qualifikanten des FC Bayern verpassten. Franzose 'RealFabiano93' lief als Letzter der Konsolen-Gruppe D ein, während der Thailänder 'Talonesui' die Mobile-Gruppe B als Zweitplatzierter abschloss. mja
16. Juni: Bayer Leverkusen gründet eSport-Talentschmiede "B04eAcademy unterm Kreuz"
Nicht nur auf dem realen Rasen möchte Bayer Leverkusen ein Auge auf Spieler mit Potenzial legen. Auch im eSport soll das künftig geschehen. Aus diesem Grund hat der Klub in Zusammenarbeit mit der Academy of eSports die Talentschmiede "B04eAcademy unterm Kreuz" gegründet.
Wer die ersten eSport-Talente der Werkself werden, soll über Online-Turniere ermittelt werden. Hierfür läuft die Anmeldephase bis zum 22. Juli. Die "besten Bewerber", so heißt es auf der Homepage des Klubs, würden zu den Wettbewerben am 27. und 31. Juli eingeladen. Jene Spieler, die sich durchgesetzt haben seien schließlich für das Live-Event in der BayArena am 04. August qualifiziert. "Nach Ablauf des Final-Events werden nach Absprache die zwei besten Talente ausgewählt und über ihre Chance, das neue eSports-Talent zu werden, informiert", schließt das Klub-Statement ab. svg
20. Juni: Auch Sony sagt für die gamescom 2024 ab
Zwei der drei marktführenden Konsolenhersteller werden die gamescom - Stand jetzt - nicht bespielen. Zusätzlich zu Nintendo sagte nun auch Sony Interactive ab - mit den gleichen Worten wie vergangenes Jahr. Das Unternehmen habe "derzeit keine Pläne, bei der gamescom 2024 auszustellen". Ob Mitbewerber Microsoft auf dem Messegelände aufschlagen wird, ist aktuell noch ungeklärt.
Gänzlich unerwartet kommt die Abwesenheit von Sony Interactive nicht. Zuletzt vor Ort war der japanische Konzern vor fünf Jahren - auf der gamescom 2019. Zugesagt haben bisher unter anderem THQ Nordic, Bandai Namco und Ubisoft als "Schwergewicht". Hinter einer möglichen Teilnahme von Electronic Arts steht zwar noch ein Fragezeichen, allzu große Hoffnungen sollten sich Fans allerdings nicht machen. svg
18. Juni: "Richtige Spiele für die richtige Plattform": Wild Rift erscheint nicht für Konsole
Nach den jüngsten Updates von Valorant und 2XKO, ehemals Project L, habe es viele Fragen zu einer möglichen Veröffentlichung von Wild Rift auf Konsolen gegeben. Waren in diesen Hoffnungen der Community formuliert, hat Riot Games diese erloschen - das Ganze aber wohlüberlegt.
In einem längeren Statement auf X begründete David Xu, Executive Producer von Wild Rift, dass es "eine bewusste Entscheidung war, um Investitionen in Mobile-Geräte zu priorisieren sowie die Entwicklung zwischen jenen und Konsolen auszubalancieren. Unser Ziel ist es, richtige Spiele für die richtige Plattform" auf den Markt zu bringen.
Durch diese Entscheidung "können wir uns weiterhin darauf konzentrieren, neue Erfahrungen zu liefern und Dinge zu erweitern, die ihr derzeit auf der mobilen Plattform" genießt. Derzeit befasse sich das Team mit dem Matchmaking, den Warteschlangen und der Spielbalance. Längerfristig stünden grundlegende Erfahrungen wie Login, Download und Netzwerkstabilität auf dem Plan. svg
18. Juni: Per Update: eFootball schaltet in den EM- und Copa-Modus
Die siebte Season in eFootball 2024 steht ganz im Zeichen der im Sommer stattfindenden Großturniere. Zwar hat Konami keine großflächigen Lizenzen dieser Events, richtet sein Spiel aber dennoch nach der Europameisterschaft und der Copa America aus.
Gestartet werde laut Ankündigung eine European-Cup- respektive American-Cup-Kampagne. Darunter fallen Login-Boni oder auch Spielerpacks von Argentinien, Frankreich, Portugal, England, Brasilien und der Türkei. Durch diese soll der Dreamteam-Modus an die internationalen Wettbewerbe angepasst werden.
Außerdem betroffen vom Update ist der Koop-Modus, in dem Spieler nun auch gegen die KI antreten können. Dadurch soll die Wartezeit auf ein menschliches Gegner-Duo verkürzt werden. Darüber hinaus startet ein neues Koop-Event namens "United Team", bei dem "Spieler mit anderen zufällig ausgewählten Personen online ein 3er-Team bilden und gegen die KI auflaufen können". svg
30. Mai: gamescom 2024: Bandai Namco ist dabei
Nachdem zunächst einige Absagen bekannter Publisher wie Nintendo oder das sehr wahrscheinliche Fernbleiben von Größen wie EA SPORTS die Vorfreude auf die gamescom 2024 minderten, kann die Koelnmesse inzwischen einige Zusagen vermelden. Zuletzt hatte GIANTS Software sich angekündigt, nun folgt Bandai Namco. Als erster japanischer Aussteller bestätigte der Publisher am Mittwoch via X, an der diesjährigen Ausgabe der Messe teilzunehmen.
Was genau Fans dabei erwarten wird, ließ Bandai Namco zunächst noch offen. Der Erfahrung aus dem letzten Jahr zufolge, können Interessenten aber zumindest mit etwas Vorlauf auf genauere Informationen hoffen. 2023 hatte der Publisher Ende Juli, gut drei Wochen vor Messebeginn, Einblicke ins gamescom-Portfolio gegeben. Dieses Jahr findet die gamescom vom 21. bis 25. August statt. mja
21. Mai: GIANTS Software rollt per Traktor auf die gamescom
Es war angesichts der traditionellen Präsenz auf der gamescom abzusehen: GIANTS Software wird vom 21. bis 25. August 2024 in Köln aufschlagen. Eine fixe Zusage gab der Entwickler des Landwirtschaftssimulators auf Anfrage des Fachmagazins GamesWirtschaft. Dieses berichtet darüber hinaus von einem Messestand in der Entertainment Area sowie im B2B-Bereich für Fachbesucher, Händler und Presse in der Business Area.
Anders als etwa EA respektive EA SPORTS scheint dem Unternehmen mit Sitz in Zürich und Niederlassung im deutschen Erlangen die gamescom heilig zu sein. Es ist davon auszugehen, dass GIANTS auch in diesem Jahr wieder mit großer Spiele-Bühne inklusive Landwirtschaftssimulator-Turnier sowie echten Traktoren in Köln aufwartet.
Einige Wochen vor dem Highlight-Event im Rheinland richtet GIANTS noch die hauseigene Messe Farmcon aus. Diese findet am 6. und 7. Juli im Fendt Forum in Marktoberdorf statt. Angekündigt sind Präsentationen, Fragerunden, Neuigkeiten zu kommenden Projekten sowie "einige spannende Überraschungen". nas
13. Mai: Koelnmesse: Rekord-Umsatz 2023 dank gamescom & Co.
Der Rekord-Umsatz von 416 Millionen Euro im Jahr 2023 stellt das "höchste Ergebnis der Firmengeschichte" der Koelnmesse GmbH dar. Der Sprung gegenüber 2022 (240 Millionen) ist gewaltig und entspricht mehr als 70 Prozent Steigerung. Werden die Ausgaben gegengerechnet, bleibt noch ein Gewinn in Höhe von 42 Millionen Euro - auch das ist laut Pressemitteilung eine neue Bestmarke für die Koelnmesse. 2020 waren die Umsätze pandemiebedingt noch auf 94,3 Millionen Euro eingebrochen. 2019 - vor COVID - hatte das Unternehmen bereits die 400-Millionen-Marke geknackt.
"Die Gesellschafter haben die Koelnmesse während der schwierigen Pandemiejahre unterstützt. Ich war immer überzeugt, dass das Messegeschäft den persönlichen Kontakt braucht. Die Entwicklung der Zahlen bestätigt dies. Ich bin froh, dass die Messe sich so gut von der Krise erholt hat", sagt Aufsichtsratsvorsitzende und Kölner Oberbürgermeistern Henriette Reker. Die OB ist standortbedingt eine Verfechterin der Games-Branche und hatte in einem Gastbeitrag für kicker eSport bereits 2022 die Gemeinnützigkeit für eSport gefordert.
Der Messeveranstalter sichert laut eigenen Angaben bundesweit 18.500 Vollzeit-Arbeitsplätze und hatte 2023 selbst knapp 100 neue Mitarbeiter angestellt - Gewinn und Umsatz fließen also teilweise zurück in die Wirtschaft.
Zu verdanken hat Koelnmesse den Umsatz nicht nur den vielen Besuchenden. 1,7 Millionen aus 217 Ländern sollen es vergangenes Jahr gewesen sein. Auch die Standkosten für Ausstellende sind extrem hoch - einer der Gründe, warum große Publisher wie EA der Messe fernbleiben.
Die starken Zahlen dürften beim Ausrichter der gamescom anlässlich des 100-jährigen Firmenjubiläums zusätzlich für gute Laune sorgen. Zum Geburtstag beschenkt sich die Koelnmesse übrigens selbst: Mit dem "Confex" wird am 28. Juni "ein hochmodernes Event- und Tagungszentrum" eröffnet. nas
1. Mai: FC 24: Title-Update 14 soll Vertragsproblem in FUT lösen
Wenn die Temperaturen allmählich sommerlich werden, fallen die Patches in EA SPORTS' Fußball-Simulationen traditionell immer kürzer aus. Schon Title-Update 13 hatte nicht allzu viel Inhalt in petto, dessen Nachfolger stellt keine Ausnahme dar. Abseits der üblichen Fixes für Anzeigefehler und Stabilitätsprobleme sowie Updates für Bälle, Handschuhe und Trikots nimmt sich der Entwickler in FC 24 nur einem weiteren Fehler an.
So widmet sich Title-Update 14 in Ultimate Team einer "seltenen Situation", wie der Entwickler auf Trello schreibt, in der Verträge-Items nicht wie vorgesehen auf Spieler-Karten angewandt wurden. Darüber hinaus integriert EA SPORTS noch nicht mal neue Gesichter in seinen Titel. Der Patch werde "bald" verfügbar sein - allerdings nur für PlayStation 4 und Xbox One. Die Current-Gen-Versionen von FC 24 scheinen von den Problemen nicht betroffen zu sein. nas
29. April: Falscher Kartentyp? Rote TOTS-Items hinterlassen Fragezeichen
Die Spielzeiten der europäischen Topligen neigen sich dem Ende zu und das jährliche Team of the Season (TOTS) hat Einzug in FC 24 Ultimate Team gehalten. Wie immer an Bord: Die roten Versionen der TOTS-Items, die es als Belohnung in verschiedenen Spielmodi zu ergattern gibt.
Dieses Jahr sorgen die Reward-Ausführungen jedoch gleich in doppelter Hinsicht für Irritationen. So scheint EA SPORTS im Spielcode eine Unterscheidung zwischen den regulären, dunkelblauen TOTS-Karten und ihren roten Gegenstücken aus Belohnungen hinterlegt zu haben, die sich auf einige Items negativ auswirkt.
"TOTS Plus"- und "TOTS Live"-Karten betroffen
Konkret betroffen sind die "TOTS Plus"- und die "TOTS Live"-Objekte. Letztere waren bereits vor einer Woche erschienen und konnten mittels Evolution aufgewertet werden. Zulässig waren für die Verbesserung jedoch nur die "normalen" Ausführungen. Wer ein "TOTS Live"-Item aus den Belohnungen in FUT Champs oder den Squadbattles erhielt, konnte seine rote Karte nicht in besagte Evolution verfrachten.
Den Besitzern der "TOTS Live"-Belohnungen blieb so nur ein optionales Upgrade verwehrt, für die über Squadbattles erhältlichen "TOTS Plus"-Items in rot entfiel indes das Chemie-Alleinstellungsmerkmal der Karten komplett. Sie verfügen von Haus aus eigentlich über zwei der maximal drei möglichen Chemie-Punkte. So können auch Spieler aus exotischeren Ligen ihren Weg in FUT-Teams finden - oder sollten dies zumindest können. Bei den roten Versionen von Angel di Maria und Co. entfällt dieser Vorteil jedoch kurz nach Release. EA SPORTS wird also nacharbeiten müssen, damit die TOTS-Chemie stimmt. mja
26. April: Esports World Cup terminiert - 19 Disziplinen in acht Wochen
Vom 3. Juli bis zum 25. August werden eSportler und Teams aus aller Welt in der saudi-arabischen Hauptstadt Riad um diverse Titel kämpfen. Die erste Ausgabe des Esports World Cup ist über einen Zeitraum von fast acht Wochen hinweg geplant, wie die Veranstalter am Donnerstag bekannt gaben. Kein Wunder, schließlich finden Turniere in 19 verschiedenen virtuellen Disziplinen statt - darunter EA SPORTS FC 24, League of Legends, Dota 2 und StarCraft II.
Das Preisgeld der neuen Wettbewerbsserie beträgt insgesamt mehr als 60 Millionen US-Dollar. "Lebensverändernd" sei diese Summe, die auf die einzelnen Disziplinen verteilt wird. In Dota 2 winkt mit fünf Millionen US-Dollar der größte Anteil, in unter anderem FC 24 wird noch Million vergeben. Anders Vejrgang von RB Leipzig scheint als eingeladener Teilnehmer für die inoffizielle WM in der Fußball-Simulation bereits festzustehen. nas
15. April: gamescom 2024: Nintendo sagt Teilnahme ab
Vier Wochen nach Start des Ticketverkaufs muss die Koelnmesse einen Rückschlag hinsichtlich der gamescom 2024 hinnehmen. Der japanische Entwickler und Publisher Nintendo wird nicht an der diesjährigen Gaming-Messe im Rheinland teilnehmen. Dies bestätigte eine Sprecherin von Nintendo Europa am Montag auf eine Anfrage der Games Wirtschaft.
"Die Gamescom ist für Nintendo ein zentrales Event im Veranstaltungskalender", wird in dem Online-Magazin zitiert, "in diesem Jahr haben wir uns nach sorgfältiger Überlegung jedoch gegen eine Teilnahme in Köln entschieden." Eine Begründung für diesen Schritt teilte das Unternehmen nicht mit, ließ aber durchblicken, auf andere Veranstaltungen zu setzen: "Die Spiele für Nintendo Switch können Spielerinnen und Spieler stattdessen im Rahmen anderer deutschlandweiter Events ausprobieren." Bereits auf der letztjährigen Polaris in Hamburg hatte Nintendo Neuheiten gezeigt, auf die das Unternehmen auf der Leitmesse in Köln zwei Monate zuvor verzichtet hatte.
Für die gamescom setzt sich damit ein unschöner Trend der letzten Jahre fort. Im Nachgang der Covid-Pandemie hatten zahlreiche namhafte Aussteller davon abgesehen, die zuvor jahrelang fast sichere Messeteilnahme wieder aufzunehmen. Bereits 2022 verriet uns Pressesprecher Franz Mann, wie die gamescom ihren daher drohenden Bedeutungsverlust bekämpfen wolle. Teil der Maßnahmen sind unter anderem ein Kurswechsel, den uns Projektmanager und Director Tim Endres auf der gamescom 2023 näher brachte - und den er nun weiter vorantreiben müssen wird. mja
9. April: FC 24: Title-Update 12 verbessert Grafiken, Gesichter und Wettbewerbe
Nur wenige Tage nach dem Title-Update 11.1 veröffentlicht EA SPORTS den nächsten Patch für FC 24. Wie zuvor wird es allerdings auch mit diesem keine bahnbrechenden Änderungen geben.
Aktualisiert wurden laut Publisher zwölf Spielergesichter, "einige Spielermodelle, Trikots, Abzeichen, Bälle, Schuhe, Banner, Flaggen, KI-Elemente, Tastenbeschriftungen, Sponsoren und Trophäen". Auch CONMEBOL-Turniere wie die Copa Libertadores wurden angepasst. Konkret die Platzverteilung in den Wettbewerben, Trikots, Teams und Anzeigetafeln.
Zusätzlich soll Title-Update 12 Stabilitätsprobleme beheben, die in Ultimate Team auftreten, sobald "abgelaufene Gegenstände aus Transferzielen entfernt wurden". Auch außerhalb des Modus hatte es zuletzt Abstürze gegeben, die nun der Geschichte angehören sollen. svg
29. März: EA SPORTS FC: Title-Update 11.1 frischt mit neuen Grafiken auf
Mit Patch 11 - von EA SPORTS als Frühlings-Update bezeichnet - waren große Hoffnungen verbunden, die Meta würde grundlegend überarbeitet. Getan hat sich laut vielen eSportlern allerdings kaum etwas, Flanken sind immer noch Trumpf. Das neue Title-Update 11.1 baut auf dem letzten Patch auf, ist aber nicht mehr als eine kleine optische Ergänzung.
Einziger Inhalt der Patch Notes ist die "Anpassung einiger Trikots". Spezifischer wird der Entwickler dahingehend nicht. Welche virtuellen Kleidungsstücke genau betroffen sind, bleibt folglich auch unbekannt. Das Update ist am Mittwochabend für EA SPORTS FC 24 veröffentlicht worden, es kann auf allen Plattformen heruntergeladen werden. nas
19. März: EA SPORTS: Neues Sponsoring des Programms UEFA Women in Football Leadership
Anlässlich des Women's History Month, der in den Vereinigten Staaten, im Vereinigten Königreich und in Australien gefeiert wird, hat EA SPORTS einen neuen Sponsoring-Vertrag bekannt gegeben. Abgeschlossen wurde dieser mit der UEFA, "um Titelpartner des Women in Football Leadership Programms zu werden", so der FC-24-Publisher in der Mitteilung.
Das WFLP, das 2024 sein 10-jähriges Jubiläum feiert, ist ein einwöchiges Programm, das jährlich stattfindet und von der IMD Business School unterstützt wird. Bisher konnte es laut EA SPORTS mehr als 240 Frauen fördern.
"Beim Women's History Month geht es darum, die Errungenschaften von Frauen zu feiern. Und es gibt keinen besseren Weg für uns, dies zu tun, als mit der UEFA zusammenzuarbeiten und dieses Programm zu unterstützen. Im Einklang mit dem diesjährigen Thema des Women's History Month, der inspirierenden Inklusion, sind wir sehr stolz darauf, den Weg für Frauen in unserem Unternehmen und der gesamten Branche zu ebnen, damit sie in der Welt des Fußballs eine Führungsrolle übernehmen können", erklärte Andrea Hopelain, General Manager & Senior Vice President of Publishing bei EA SPORTS.
In EA SPORTS FC 24 sind erstmals Frauen in Football Ultimate Team (FUT) vertreten. Außerdem startete vor rund einem Jahr mit FAMEHERGAME eine Initiative, Frauen im eFootball zu stärken. svg