Che software libero utilizza DAZN?

DAZN utilizza software libero (“Codice Open Source”) la cui concessione e distribuzione è regolata dal relativo contratto di licenza software open source. L’utilizzo del Codice Open Source è soggetto ai seguenti termini.

ExoPlayer
Copyright 2017, GitHub, Inc.
Concesso secondo i termini della Licenza Apache, Versione 2.0 (la “Licenza”), questo file può essere utilizzato solo in conformità con la Licenza. Puoi ottenere una copia della Licenza su:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Se non diversamente disposto dalla legge o per iscritto dalle parti, il software distribuito in conformità con la Licenza è concesso “COSÌ COM’É”, SENZA GARANZIE NÉ CONDIZIONI DI ALCUN TIPO, né implicite, né esplicite. Si veda la Licenza per le specifiche condizioni che regolano i permessi e i limiti secondo i termini della Licenza.

Cordova
Copyright 2012, 2013, 2015, The Apache Software Foundation
Concesso secondo i termini della Licenza Apache, Versione 2.0 (di seguito la “Licenza”), questo file può essere utilizzato solo in conformità con la Licenza. Puoi ottenere una copia della Licenza su:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Se non diversamente disposto dalla legge o per iscritto dalle parti, il software distribuito in conformità con la Licenza è concesso “COSÌ COM’É”, SENZA GARANZIE NÉ CONDIZIONI DI ALCUN TIPO, né implicite, né esplicite. Si veda la Licenza per le specifiche condizioni che regolano i permessi e i limiti secondo i termini della Licenza.

TraceKit
Copyright 2013 Onur Can Cakmak e tutti i contribuenti TraceKit.
Con la presente nota, è concessa l’autorizzazione, a titolo gratuito, a chiunque ottenga una copia di questo software e dei file di documentazione a esso associati (il “Software”), di utilizzare il Software senza restrizioni, inclusa la concessione del diritto illimitato di utilizzare, copiare, modificare, unire, pubblicare, distribuire, sublicenziare e/o vendere copie del Software, e di permettere alle persone a cui il Software è fornito di fare altrettanto, purché siano soddisfatte le seguenti condizioni:
L’informativa sui termini di licenza (copyright notice) di cui sopra e questa nota di autorizzazione dovranno essere incluse in tutte le copie e parti significative del Software.
IL SOFTWARE È CONCESSO “COSÌ COM’É”, SENZA GARANZIE NÉ CONDIZIONI DI ALCUN TIPO, NÉ IMPLICITE, NÉ ESPLICITE, INCLUSE, MA NON LIMITATAMENTE A, GARANZIE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A UNO SCOPO PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI DI TERZI. IN NESSUN CASO GLI AUTORI O TITOLARI DEI DIRITTI D’AUTORE POTRANNO ESSERE RITENUTI RESPONSABILI PER QUALSIASI RICHIESTA, DANNO O ALTRO, CHE SIA DERIVANTE DA CONTRATTO O DA ATTO ILLECITO, RELATIVO A, O IN CONCESSIONE CON IL SOFTWARE, L’USO O ALTRI ACCORDI RIGUARDANTI IL SOFTWARE.

React
Copyright (c) 2013-ad oggi, Facebook, Inc.
Tutti i diritti sono riservati.
La ridistribuzione e l’utilizzo in formato sorgente o binario, con o senza modifiche, sono consentiti purché siano soddisfatte le seguenti condizioni:
  • Le redistribuzioni di codice sorgente devono indicare l’informativa sui termini di licenza (copyright notice) di cui sopra ed elencare queste condizioni e la seguente liberatoria;
  • Le redistribuzioni di codice in formato binario devono riportare l’informativa sui termini di licenza (copyright notice) di cui sopra ed elencare queste condizioni e la seguente liberatoria nella documentazione e/o nei materiali forniti con la distribuzione;
  • Il nome Facebook e i nomi dei suoi contribuenti non possono essere utilizzati per valorizzare o promuovere prodotti derivati da questo software senza previa specifica autorizzazione.
QUESTO SOFTWARE È CONCESSO DAI TITOLARI DEI DIRITTI D’AUTORE E DAI CONTRIBUENTI “COSÌ COM’É”, SENZA GARANZIE NÉ CONDIZIONI DI ALCUN TIPO, NÉ IMPLICITE, NÉ ESPLICITE, INCLUSE, MA NON LIMITATAMENTE A, IMPLICITE GARANZIE DI COMMERCIABILITÀ E IDONEITÀ A UNO SCOPO PARTICOLARE. IN NESSUN CASO IL TITOLARE DEI DIRITTI D’AUTORE O I CONTRIBUENTI POTRANNO ESSERE RITENUTI RESPONSABILI PER QUALSIASI DANNO DIRETTO, INDIRETTO, INCIDENTALE, SPECIALE, ESEMPLARE O CONSEQUENZIALE (INCLUSO, MA NON LIMITATAMENTE A, LA FORNITURA DI PRODOTTI O SERVIZI ALTERNATIVI; PERDITA DI UTILIZZO, DATI O PROFITTI; INTERRUZIONE DI ATTIVITÀ), PER QUALSIASI CAUSA, SIA DERIVANTE DA CONTRATTO, DA RESPONSABILITÀ OGGETTIVA O DA ATTO ILLECITO (INCLUSA NEGLIGENZA O ALTRO) RELATIVA IN QUALSIASI MODO ALL’USO DI QUESTO SOFTWARE, ANCHE SE CONSAPEVOLI DELLA POSSIBILITÀ DI QUESTO DANNO.
Additional Grant of Patent Rights Version 2 (Licenza di brevetto addizionale Versione 2)
“Software” si riferisce al software React distribuito da Facebook, Inc.
Facebook, Inc. (“Facebook”) con questa nota concede a ciascun utente del Software (“tu”) la licenza, perpetua, valida ovunque nel mondo, gratuita, non esclusiva, irrevocabile (soggetta alla clausola risolutoria espressa di seguito) in relazione a qualsiasi rivendicazione necessaria (“Necessary Claim”), di fare, far produrre, usare, vendere, offrire di vendere, importare e altrimenti trasferire tale Software. A scanso di dubbi, nessuna licenza è concessa secondo i termini di licenza Facebook in nessuna rivendicazione di brevetto violata da (i) modifiche al Software fatte da te o da terzi (ii) il Software in combinazione con qualsiasi altro software o tecnologia.
La licenza concessa qui di seguito terminerà, automaticamente e senza preavviso, se tu (o uno dei tuoi associati, o società collegate o agenti) intenti, direttamente o indirettamente, o assumi un diretto interesse finanziario in un’azione legale per violazione di brevetto (“Patent Assertion”): (i) nei confronti di Facebook o una delle sue società controllate o collegate, (ii) nei confronti di una parte qualsiasi, se l’azione legale è fondata in tutto o in parte su un software, una tecnologia, un prodotto o servizio di Facebook o di una delle sue società controllate o collegate, oppure (iii) nei confronti di una parte qualsiasi collegata al Software. Ferme restando le condizioni di cui sopra, se Facebook o una delle sue società controllate o collegate ti fa causa in prima istanza per violazione di brevetto, e tu in risposta presenti una domanda riconvenzionale per violazione dei diritti di brevetto contro quella parte che non sia collegata al Software, non si avrà risoluzione della licenza in base alla sezione (i) di questo paragrafo a causa di detta domanda riconvenzionale.
Per “Necessary Claim” s’intende un' azione di rivendicazione di un brevetto di Facebook necessariamente violato dal Software di per sé.
Per “Patent Assertion” s’intende un’azione legale o altra azione nella quale si affermi la diretta, indiretta o il concorso alla violazione, o l’induzione alla violazione di un brevetto, inclusa una domanda riconvenzionale.

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