Marquer plus de points que l’adversaire en atteignant la zone d’en-but (end zone) pour un touchdown ou en réussissant un field goal. La possession du ballon alterne après un punt, un score ou un turnover.

Effectif NFL : 53 joueurs sous contrat (hors practice squad).
Jour de match : jusqu’à 48 joueurs activés (11 sur le terrain par équipe pour chaque action).
Trois unités : attaque (offense), défense (defense), équipes spéciales (special teams).

End Zone : zone d’en-but où l’on marque les touchdowns.
Blitz : envoi de défenseurs supplémentaires pour presser le quarterback.
Fumble : perte du ballon avant d’être plaqué au sol ou d’être sifflé arrêté.
Huddle : bref rassemblement pour annoncer le jeu.
Interception : passe captée par un défenseur.
Ligne de scrimmage : ligne imaginaire d’où part l’action.
Pocket : espace protégé par la ligne offensive pour que le QB lance.
Snap : remise du ballon par le centre pour démarrer l’action.
Turnover : perte de la possession (interception, fumble ou 4e tentative manquée).
III. Comment marque-t-on des points ?
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Action |
Points |
Quand ? |
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Touchdown |
+6 |
Le ballon franchit/est contrôlé dans l’end zone. |
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Transformation au pied (PAT) |
+1 |
Coup de pied entre les poteaux après un TD. |
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Conversion à 2 points |
+2 |
Nouvelle action depuis la ligne des 2 yards adverses après un TD. |
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Field goal |
+3 |
Coup de pied entre les poteaux (souvent en 4e tentative). |
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Safety |
+2 (ou +1) |
Plaquage d’un attaquant dans sa propre end zone ou faute offensive dans l’end zone. Il peut rapporter un point lors d'une tentative de transformation – qu'il s'agisse d'un point supplémentaire ou d'une transformation à deux points – et rapporte un seul point à l'équipe qui a initialement marqué le touchdown . |
L’attaque dispose de 4 tentatives (downs) pour gagner au moins 10 yards.
Réussite = first down et 4 nouvelles tentatives.
Échec en 4e : l’équipe rend généralement le ballon (punt) ou tente un field goal si à portée.
Deux types d’actions :
Jeu de passe : le QB lance à un WR/TE/RB.
Jeu de course : un porteur de balle, le running back la majorité du temps, prends le ballon dans les mains de son quarterback et court pour avancer le plus loin possible.
Les joueurs ne peuvent pas faire n'importe quoi sur un terrain et pour comprendre un sport et ne pas dire : "Il s'est passé quoi là ?", voici les différentes fautes du football américain.
False Start (faux départ) : mouvement d’un joueur offensif avant le snap (-5 yards).
Offside/Neutral Zone Infraction (hors-jeu) : défenseur au-delà de la ligne avant le snap (-5 yards).
Holding (retenue) : saisir/empêcher illégalement un adversaire (-10 yards en attaque, -5 + first down en défense selon la situation).
Pass Interference (interférence de passe) : contact illégal empêchant une réception (first down au point de la faute si défense, -10 yards si attaque).
Personal Foul/Unnecessary Roughness : geste dangereux (-15 yards, parfois expulsion).
Les pénalités font rejouer le down (sauf 1st down automatique indiqué) et peuvent annuler un gain.
Le plus importants maintenant. On sait qu'en NFL, les équipes jouent à 11 contre 11. Il y a donc différents postes, que ça soit en attaque, en défense, et même pour les équipes speciales. Pas de panique encore une vous allez tout comprendre.

QB – Quarterback : chef d’orchestre ; passe, course ou remise de balle.
RB – Running Back : courses, réceptions courtes, protection. Le FB (fullback) sert surtout de bloqueur puissant.
WR – Wide Receiver : receveur extérieur (X/Z) ou slot à l’intérieur.
TE – Tight End : hybride bloqueur/receveur, précieux en red zone.
OL – Offensive Line :
LT/RT (OT) : protègent les extérieurs.
LG/RG (OG) : puissance intérieure.
C (Center) : snap et appels de protection.

DL – Defensive Line :
DE/EDGE : pression depuis l’extérieur.
DT/NT : ancrage intérieur, stoppe la course.
LB – Linebackers :
Mike (MLB) : au centre, lectures et plaquages.
Sam (SLB) : côté fort (vers le TE).
Will (WLB) : côté faible, poursuite et couverture.
DB – Defensive Backs :
CB : marquent les receveurs (outside/slot).
S : SS proche de la ligne (course/TE), FS dernier rempart (profondeur).
Les unités spéciales entrent en jeu dans des situations spécifiques :
Kickoff : Coup d'envoi pour démarrer le match ou après un touchdown.
Punt : Coup de pied de dégagement pour rendre le ballon à l’adversaire.
Extra Point / Conversion : Tentative après un touchdown pour ajouter des points.
Field Goal : Coup de pied pour marquer trois points.
Les équipes spéciales au football américain comportent plusieurs postes clés, chacun ayant un rôle spécifique lors des phases de jeu comme les coups de pied et les retours de coups.
K (kicker) : field goals, kickoffs.
P (punter) : dégagements.
LS (long snapper) : snap long précis.
H (holder) : tient le ballon au pied.
KR/PR : retourne kickoffs/punts.
Gunners & tacklers : couverture rapide pour plaquer le returner.
Upback/Personal Protector : protège le punter.
Down & Distance : ex. « 2nd & 7 » = 2e tentative, 7 yards à gagner.
Game Clock : temps du quart-temps ; Play Clock : compte à rebours avant le snap.
Time-outs : 3 par équipe et par mi-temps.
Challenge/Review : le coach peut contester certaines actions (drapeau rouge) ; l’assistance vidéo valide/invalide un jeu.
Pénalité : bandeau « FLAG » ; l’annonceur précise la faute et la distance.
Red Zone : zone entre les 20 yards adverses et l’end zone (forte probabilité de points).
Quatre quarts-temps de 15 minutes (arrêts fréquents) ; prolongation si égalité. En saison régulière, OT de 10 minutes ; en playoffs, les deux équipes ont au moins une possession.
L’attaque dispose de 4 tentatives pour gagner 10 yards. Si réussi, first down et 4 nouvelles tentatives ; sinon, punt ou field goal en 4e.
Un touchdown vaut 6 points, puis +1 au pied (PAT) ou +2 en conversion.
Le Free Safety protège la profondeur ; le Strong Safety joue plus près de la ligne contre la course et les tight ends.
Si la 4e est trop risquée ou loin des poteaux, on dégage (punt). À portée des poteaux, on prend 3 points au field goal.
4×15 min, arrêt de l’horloge fréquent ; OT différent en saison régulière et en playoffs.
10 yards en 4 downs pour conserver la balle.
6 points le TD, +1 ou +2 en transformation, 3 le field goal, 2 le safety.
Postes clés : QB/RB/WR/TE/OL en attaque ; DL/LB/CB/S en défense ; K/P/LS/KR/PR en équipes spéciales.
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